1. 拉格蘭技能
主打技能:催眠粉+清醒+寄生+棉絮/臨行留念/光合作用格蘭球的種族在草系一族里是屬于偏低的,貌似比紅白蘿卜兔高些- - 但是他有著其他草系所不能比擬的速度種族110(狼煙不會(huì)寄生- - 卡瓦重草系速度種族第一 可惜不會(huì)催眠- -)完美性格:急躁 膽小 開(kāi)朗 天真(加速的)
完美天賦 所有天賦無(wú)視 但是速度必須27~31
并且格蘭球 還有許多的【控制流】專屬拍檔 以下是格蘭球的經(jīng)典配合戰(zhàn)術(shù)
你的攻擊再也不是攻擊- -:首先將對(duì)手催眠 用寄生 之后臨行留念 (惡魔系 效果降低對(duì)手雙攻- -)放心 在寄生狀態(tài)下 你可以復(fù)活!! 繼續(xù)臨行留念 對(duì)方醒來(lái) 繼續(xù)催眠重復(fù)步驟至3回合以上后換寵- -
你的防御再也不是防御- -:黃金拍檔----霹靂球 和上面的方法一樣 遇到某個(gè)強(qiáng)悍的寵(以戰(zhàn)龍為例 好像也只能以戰(zhàn)龍為例- -) 上格蘭球 用催眠 寄生 然后換上霹靂球 使用自爆(普通型 效果降對(duì)手防御2級(jí))直至對(duì)方醒來(lái)- - 你想想看 3個(gè)回合后 對(duì)方的防御就真的不是防御了= =
你的生命再也不是生命- -:黃金拍檔----瓦斯叮當(dāng) 和上上面的方法一樣 遇到戰(zhàn)龍 催眠 寄生 換上瓦斯 用生命火焰- - 接著你就會(huì)復(fù)活 然后用巨魔之眼換血= = 戰(zhàn)龍300+的hp瞬間變成40+ 然后一個(gè)寄生帶走- - 瓦斯恢復(fù)滿血狀態(tài)= =
2. 技能格里拉
玩好格溫的前提:掌控自身機(jī)制(自身優(yōu)勢(shì))!
對(duì)于格溫這個(gè)英雄來(lái)說(shuō),自身最優(yōu)秀的機(jī)制,就是技能給予的對(duì)拼能力,無(wú)論是前期還是中后期,格溫的對(duì)拼能力在聯(lián)盟都是數(shù)一數(shù)二的,所以我們一定要充分了解格溫的技能機(jī)制,了解了技能機(jī)制以后,就能夠利用這些技能,技能組合來(lái)打出優(yōu)勢(shì)的對(duì)拼效果,從而增加勝率。
一、主力輸出:Q技能-【快刀剪亂】。
根據(jù)技能效果,大家可以把這個(gè)技能理解為“快刀亂剪”,效果就是拿起剪刀一通亂剪,造成巨量傷害。
這個(gè)技能有一個(gè)很重要的機(jī)制,就是“充能機(jī)制”,Q技能最多可以通過(guò)普攻充能4次,充能完畢之后主動(dòng)使用Q技能,就可以將這些充能轉(zhuǎn)化為額外傷害。充能完畢后格溫最多可以剪出5次,造成巨量傷害。
另外Q技能中心位置的敵人,受到的是真實(shí)傷害!這一點(diǎn)跟腕豪的W技能類似,同時(shí)Q技能的每一次“亂剪”,都能夠觸發(fā)被動(dòng)的回復(fù)效果!這就是格溫對(duì)拼能力的一個(gè)重要體現(xiàn),打擊可以試想一下,Q技能自身的傷害本身就很充足,在這個(gè)巨大傷害量的前提下,還擁有額外的回復(fù)效果?這在對(duì)拼時(shí)是一種什么體驗(yàn)?
二、額外攻擊+靈活性補(bǔ)充:E技能-【斷續(xù)疾走】。
這個(gè)技能大家可以簡(jiǎn)單地理解為一段位移!不過(guò)位移之后能夠獲得額外的屬性加成,這個(gè)加成主要有三個(gè)方面:額外攻速+攻擊距離+普攻附帶額外魔法傷害。利用這個(gè)效果,格溫在線上的先手能力較強(qiáng),E上去跟別人對(duì)拼這種效果,最初就是shy哥打出來(lái)的。
大家也可以試想一下,這個(gè)英雄對(duì)于shy哥這樣的上單來(lái)說(shuō)有多合適!E技能不僅能夠提供充分的輸出能力補(bǔ)充,還能為格溫提供額外的靈活性補(bǔ)充,這就很變態(tài)了!追擊能力、反殺能力等等都能得到強(qiáng)化。另外攻擊距離的增加,還能給予格溫額外的消耗手段,這一點(diǎn)需要較高的熟練度來(lái)完全體現(xiàn)出來(lái)。
三、無(wú)敵效果:W技能-【絲縷纏流】。
這個(gè)技能類似于阿卡麗的【霞陣】,在機(jī)制方面是非常類似的,但格溫的W技能優(yōu)點(diǎn)在于在【圣靄】范圍內(nèi),格溫獲得額外的雙抗提升,并且這個(gè)雙抗值是能夠隨著格溫自身的AP值成長(zhǎng)的,基本上到了中后期,格溫W技能提供的額外雙抗能達(dá)到40-50點(diǎn)。
這在對(duì)拼中就是一種近乎“無(wú)賴”的優(yōu)勢(shì),我能打你但你不能打我,同時(shí)我還能獲得額外的雙抗加成,你就算打到我也不太疼~所以在對(duì)拼中使用W技能的時(shí)機(jī)非常關(guān)鍵,這一點(diǎn)需要大家去實(shí)際體會(huì)才能真正掌握。
另外有必要說(shuō)一點(diǎn),這個(gè)技能并不是真的“無(wú)敵”,和阿卡麗的霞陣一樣,格溫在圣靄中攻擊敵人時(shí),會(huì)短暫地暴露出自己的真身,這個(gè)短暫的瞬間敵人是可以攻擊格溫的,所以在圣靄中攻擊敵方時(shí),出手的時(shí)機(jī)也是需要把控的。這一點(diǎn)需要大家了解。
四、終極技能,R技能-【引針簇射】。
R技能大家可以理解為一個(gè)發(fā)射性技能,因?yàn)閺楏w自帶減速,所以在對(duì)拼的時(shí)候經(jīng)常用于追擊、斬殺等等場(chǎng)景。對(duì)于這個(gè)技能,基本上沒(méi)有特別的技巧,樸實(shí)無(wú)華。需要注意的就是R技能彈體的成長(zhǎng)性,R技能后續(xù)的每一次施放,其傷害效果都是明顯強(qiáng)于前一次的!
根據(jù)這個(gè)原理,在對(duì)拼的時(shí)候盡快的放出R技能的三次彈體,能夠在短時(shí)間內(nèi)造成更多傷害。另外R技能自身并沒(méi)有“斬殺機(jī)制”,傷害量只于自身的AP屬性有關(guān),所以在對(duì)拼時(shí)不用留著R技能打收割,想辦法在最短的時(shí)間內(nèi)放出技能即可。
格溫玩法進(jìn)階:發(fā)揮“法戰(zhàn)”特長(zhǎng)!
前文我們?cè)敿?xì)介紹了格溫的各個(gè)技能,從技能方面可以看出,格溫這個(gè)英雄就是聯(lián)盟中稍有的短手型法師,這種英雄我們可以歸納為法系戰(zhàn)士,與格溫類似的英雄,中還有蘭博、豬妹、AP大樹(shù)等等。
想要玩好這類英雄,基礎(chǔ)就是充分理解各個(gè)技能,另外就是發(fā)揮出裝備特性。對(duì)于裝備的依賴性,就是所有法系英雄最大的特點(diǎn),格溫也不例外。
下圖就是格溫的核心三件套:【峽谷制造者】+【納什之牙】+【星界驅(qū)馳】。
核心裝備【峽谷制造者】,選擇這件神話裝備的主要原因,就是它能直接增強(qiáng)格溫的各項(xiàng)能力,同時(shí)提供的屬性加成也非常全面,尤其是者8%的全能吸血,完美契合格溫的被動(dòng)技能,同時(shí)也讓格溫的Q、R技能直接獲益,所以這件裝備的優(yōu)先級(jí)對(duì)于格溫來(lái)說(shuō)是很高的,實(shí)戰(zhàn)效果也是最好,建議大家使用。
【納什之牙】提供攻速加成,同時(shí)還能讓普攻附帶額外的魔法傷害,這個(gè)效果無(wú)限契合E技能,攻速和普攻附帶的魔法傷害共同提升,全面增強(qiáng)格溫的作戰(zhàn)能力。【星界驅(qū)馳】最大的作用就是減CD,這三件套出完之后,格溫的技能冷卻十分短暫,作戰(zhàn)效果也就提升了好幾個(gè)檔次。
說(shuō)完裝備我們?cè)僬f(shuō)說(shuō)格溫的對(duì)線打法:
對(duì)線消耗連招:EAQ,在面對(duì)一些近戰(zhàn)上單英雄時(shí),EAQ的命中率可以達(dá)到100%,這里要注意在使用EAQ連招之前,要保證Q技能的4層被動(dòng)已經(jīng)就位,盡量保證Q技能中心位置打到敵人,這樣可以將這一套的傷害最大化。新手玩家建議將兵線控制在己方塔前或者塔下,在塔下使用EAQ連招時(shí)沒(méi)有后顧之憂。
反打連招:W-EAQ,這種情況就是自身被先手之后,第一時(shí)間開(kāi)啟W技能增加雙抗,同時(shí)調(diào)整位置尋找反打時(shí)機(jī),在Q技能被動(dòng)和就位的情況下打出EAQ的傷害。在W技能結(jié)束之前,格溫必須要脫離戰(zhàn)場(chǎng),否則W技能消失之后就是敵人的輸出環(huán)節(jié),這一點(diǎn)要注意。
進(jìn)階對(duì)拼:有效利用R技能的減速效果。格溫的進(jìn)階玩法,就是充分利用好E技能的強(qiáng)化普攻,打出Q技能的真實(shí)傷害,利用好W技能的無(wú)敵效果,以及最重要的,打出R技能的減速效果。最好的情況就是先EA,等敵人想要反打的時(shí)候開(kāi)啟W技能,在W技能生效期間打出Q技能的真實(shí)傷害,敵人想要逃跑時(shí)使用R技能限制。
在這一套中,因?yàn)橹跋却虺隽薊A,所以E技能獲得了50%的冷卻縮減,配合R技能的減速,E技能在后續(xù)追擊時(shí)能夠發(fā)揮巨大作用,基本上6級(jí)的時(shí)候,配合R技能的三次發(fā)射,只要W技能開(kāi)的好,就沒(méi)有人能打得過(guò)格溫,諾手也不例外!
天賦方面,建議【征服者】+【主宰系】:
主系:【征服者】+【氣定神閑】+【歡欣】+【堅(jiān)毅不倒】;
副系:【血之滋味】+【貪欲獵手】。
征服者是格溫必帶的符文,像格溫這種“法戰(zhàn)”英雄,打得就是技能傷害,另外格溫的E技能還能夠額外提升攻速, 這就讓格溫顯得非常全面,不僅技能傷害充足,自身的普攻傷害一樣不缺,使用征服者能夠大幅度提升輸出能力以及回復(fù)效果。
副系這兩個(gè)符文,就是召喚師峽谷著名的“雙吸符文”,兩者提供了不同層面的恢復(fù)能力加成,配合使用能讓格溫在戰(zhàn)斗中的回復(fù)能力大幅度提升,從而作戰(zhàn)能力也得到提升。
總結(jié)
綜合來(lái)看,格溫這個(gè)英雄的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)就在于自身的“法戰(zhàn)”屬性,技能傷害充足的同時(shí),普攻傷害也非常充足!同時(shí)無(wú)論是技能還是普攻,都能提供一定的回復(fù)效果,這就導(dǎo)致格溫這個(gè)英雄的對(duì)拼能力非常出眾!
3. 拉格蘭技能解鎖
Sp被動(dòng):保護(hù)全屬性等級(jí)&能力值且不被削弱。
Sp特技:宇宙之星
屬性:超水
威力:2000
技能描述:消耗3星,以超快的出手攻擊對(duì)方。5回合內(nèi)免疫目標(biāo)技能特效。對(duì)抗超水克制BOSS時(shí)持續(xù)回合數(shù)翻倍。
Sp必殺:宇宙藍(lán)色行星
屬性:超水
威力:3000
技能描述:消耗5星,清空目標(biāo)所有星且無(wú)法獲星X回合(X=該技能清空目標(biāo)的星數(shù))。
4. 格拉斯技能
應(yīng)該是蘇格拉底效應(yīng)。
定義如下
蘇格拉底曾經(jīng)做過(guò)一次麥田試驗(yàn),目的是為其學(xué)生能在眾多的選擇中,找到最優(yōu)標(biāo)的物。他們首先建立一個(gè)模型,在這個(gè)模型中確立一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),再按已經(jīng)確立的標(biāo)準(zhǔn),淘汰低劣目標(biāo),選出最優(yōu)。這種方法適合所有的淘汰性選擇問(wèn)題,尤其是收藏品的選擇。
5. 格拉尼技能范圍
明日方舟格拉尼值得培養(yǎng)。
優(yōu)點(diǎn)
1.防御水平出色,有著強(qiáng)悍的站場(chǎng)能力和抗壓能力。
2.2技能開(kāi)啟期間的輸出水平和防御能力都十分出色。
缺點(diǎn)
1.作為擊殺回費(fèi)型先鋒,成長(zhǎng)偏向防御,定位有些尷尬,容易漏怪。
面板及攻擊范圍
我們從面板來(lái)看的話,格拉尼的成長(zhǎng)很明顯是偏向防御了,但是擊殺回費(fèi)型先鋒是需要足夠高的輸出能力來(lái)保證自己不會(huì)漏怪的,所以格拉尼在新手博士們手上確實(shí)是難以使用。
天賦及潛能
格拉尼的天賦進(jìn)一步強(qiáng)化了自身的生存能力,而且對(duì)全體先鋒干員都有加成,但是這個(gè)天賦的作用真的不算太大,首先格拉尼本身的問(wèn)題是輸出的問(wèn)題,進(jìn)一步加強(qiáng)防御能力,抗壓方面倒是沒(méi)問(wèn)題了,但是沒(méi)有技能的話真的容易漏怪。而且加成所有先鋒的話,首先從強(qiáng)度考慮我們隊(duì)伍里的先鋒數(shù)量就不會(huì)太多,其次這個(gè)天賦也只是一定程度上降低治療的壓力,真的沒(méi)有到質(zhì)變的程度。
技能
格拉尼的1技能可能就是策劃敷衍做出來(lái)的吧,目前不太明白給一個(gè)擋1的擊殺回費(fèi)先鋒加防的技能意義何在,目前來(lái)看真的基本沒(méi)有用處。
那么我們其實(shí)能用的也只有2技能了,2技能持續(xù)期間,格拉尼的輸出和防御都是非常的出色,而且阻擋數(shù)增加1,并且可以群攻,可以說(shuō)在2技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)的格拉尼還是很強(qiáng)的,雖然負(fù)面效果是減少一格攻擊距離,但是敵人遲早是會(huì)走到你臉上,減不減區(qū)別不大的,只是這個(gè)特性讓格拉尼不可能去擔(dān)任重裝側(cè)面的輸出位了。
可以看出2技能是格拉尼的靈魂技能,格拉尼的基本用法就是下場(chǎng),開(kāi)啟2技能殺一波怪扛過(guò)開(kāi)局高壓波,撤退回費(fèi)。因?yàn)?技能的冷卻回轉(zhuǎn)實(shí)在有點(diǎn)遭,所以用完技能的格拉尼就基本可以撤退了。又因?yàn)?技能的開(kāi)啟對(duì)于格拉尼是如此重要,所以大幅度降低初始技力要求的技能專精對(duì)于格拉尼是非常重要的,如果我們想要獲得良好的游戲體驗(yàn),大家還是需要進(jìn)行技能專精的。
格拉尼的基建技能是簡(jiǎn)單粗暴的先鋒干員技能專精訓(xùn)練加速,可以說(shuō)沒(méi)有太大的亮點(diǎn)。
6. 格蘭蒂亞技能
屬于。
在荒野之戰(zhàn)傳說(shuō)游戲中的dnfbuff技能有兩種,一種是強(qiáng)化力,一種是感染力,都屬于本身自帶的特性。出自《游戲大全》。
7. 拉格蘭技能解釋
據(jù)拉格蘭奇別墅官網(wǎng)介紹,該別墅位于拉格蘭奇莊園內(nèi),可以俯瞰日內(nèi)瓦湖。莊園始建于1660年代,18世紀(jì)莊園內(nèi)建立起一座法式風(fēng)格的豪華別墅和一座圖書(shū)館。幾經(jīng)易手后,莊園的最后一位私人所有者威廉·法夫爾于1917年將莊園捐給了日內(nèi)瓦市。當(dāng)?shù)孛襟w稱,從18世紀(jì)起,拉格蘭奇莊園和所屬別墅就因給客人帶來(lái)“優(yōu)美而私密”的環(huán)境而享受圣譽(yù),“它塑造了日內(nèi)瓦的國(guó)際命運(yùn),并成為這座城市熱情好客的象征”。
瑞士方面對(duì)即將舉行的俄美元首峰會(huì)充滿期待,瑞士聯(lián)邦委員兼外長(zhǎng)伊格納齊奧·卡西斯稱:“瑞士非常榮幸能舉辦這次峰會(huì),這再次證明瑞士是一個(gè)中立的地方,也體現(xiàn)了瑞士在外交領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)”。
“普拜會(huì)”是繼蘇聯(lián)最后一任領(lǐng)導(dǎo)人戈?duì)柊蛦谭蚝兔绹?guó)前總統(tǒng)里根時(shí)隔36年之后,再次在日內(nèi)瓦舉行的俄美元首峰會(huì)。
8. 古拉格斯技能
就在和帝國(guó)的高級(jí)軍官拉弗斯的交手中,格拉迪奧拉斯首次嘗到了戰(zhàn)敗的苦果。為了能和被選中的王一起旅行,他意識(shí)到自己需要更多的力量才能保護(hù)諾克提斯。
在一處古代的廢墟中,匯聚了路西斯王國(guó)30年前的靈魂,它們?cè)俅蔚却乱蝗螒?zhàn)士的到來(lái)接受挑戰(zhàn)。格拉迪奧拉斯找到了柯?tīng)枌④?—— 也就是試煉的唯一幸存者。格拉迪奧拉斯將在自己的導(dǎo)師陪伴之下,前往挑戰(zhàn)路西斯建國(guó)國(guó)王的盾 —— 劍圣吉爾伽美什。
格拉迪奧拉斯篇?jiǎng)t講述在他和伙伴們分開(kāi)之后的事情。這個(gè)DLC快的話一個(gè)多小時(shí)就能玩完了,結(jié)局最后就是格拉迪奧拉斯打敗了柯?tīng)枌④姟?/p>
如果你是肌肉和紋身的愛(ài)好者,那么這次《最終幻想15》的“格拉迪奧拉斯之章”一定會(huì)讓你沉迷于陽(yáng)剛?cè)怏w的絕倫美色之中。在這次的DLC更新中,玩家可以為格拉迪奧拉斯解鎖一套“赤膊”的外觀,這樣大哥那歷經(jīng)百戰(zhàn)的健美而炙熱的肉體,就會(huì)一覽無(wú)余地嶄露在你的面前。
古拉迪歐拉斯被稱為“王子的盾”,戰(zhàn)斗方式和王子完全不一樣,想以全新方式體驗(yàn)《最終幻想15》的朋友不要錯(cuò)過(guò)。
9. 德拉格里的技能
英雄類型:法師、輔助
英雄介紹:
辛德拉是一位令人膽寒的艾歐尼亞魔法師,操縱著難以置信的力量。她在孩童時(shí)期就因?yàn)榭癖┒皇芸刂频哪Хǘ尨迩f的長(zhǎng)老們深感不安。長(zhǎng)老們把她送到外地接受嚴(yán)密的監(jiān)管和訓(xùn)練,但她發(fā)現(xiàn)所謂的訓(xùn)練其實(shí)是對(duì)自己能力的限制。辛德拉將自己感受到的背叛與痛楚融入暗黑法球,并發(fā)誓消滅所有想要控制她的人。
被動(dòng)技能:卓爾不凡
技能在升至滿級(jí)后,會(huì)獲得特殊效果。
暗黑法球:對(duì)英雄多造成25%傷害。
驅(qū)使念力:造成20%額外真實(shí)傷害。
弱者退散:技能的寬度提高50%。
能量?jī)A瀉:施法距離提升75。
Q技能:暗黑法球
辛德拉幻化出一個(gè)造成魔法傷害的暗黑法球。法球會(huì)存留,并且被她的其它能力所操縱。辛德拉幻化出一顆暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.65*AP)魔法傷害。這個(gè)法球可以存留6/6/6/6/6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操縱。
施法距離:800
W技能:驅(qū)使念力
辛德拉抓取并投擲一名敵方小兵或者暗黑法球,來(lái)對(duì)敵人造成魔法傷害,并減少他們的移動(dòng)速度。首次施放:抓取暗黑法球或敵方小兵。如果沒(méi)有目標(biāo)被選取,則會(huì)抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投擲暗黑法球或敵方小兵。被擊中的敵人會(huì)受到70/110/150/190/230(+0.7*AP)(1月11日7.1版本更新,此前為80/120/160/200/240(+0.8*AP))魔法傷害,并被減速25/30/35/40/45%,減速效果持續(xù)1.5秒。
距離:950
E技能:弱者退散
辛德拉將敵人和暗黑法球擊退,并造成魔法傷害。被暗黑法球命中的敵人會(huì)被暈眩。將敵人和暗黑法球擊退,對(duì)他們和被他們碰到的任何敵人造成70/115/160/205/250(+0.6*AP)魔法傷害。
10. 小拉格技能
配招:
伏特替換,在攻擊之后急速返回,和后備寶可夢(mèng)進(jìn)行替換。
雷電拳,用充滿電流的拳頭攻擊對(duì)手。有時(shí)會(huì)讓對(duì)手陷入麻痹狀態(tài)。
等離子閃電拳,用覆蓋著電流的拳頭進(jìn)行攻擊。使一般屬性的招式變成電屬性。
快速防守,守護(hù)自己和同伴,以防對(duì)手的先制攻擊。
11. 小拉格技能什么意思
在游戲《爐石傳說(shuō):酒館戰(zhàn)棋》中,變裝舞會(huì)版本更新的隨從小拉格為一張5星卡牌,它具有4點(diǎn)攻擊力和4點(diǎn)生命值,它的技能是在你使用一張?jiān)嘏坪螅挂粋€(gè)友方隨從獲得等同于該元素等級(jí)的屬性值。
金色小拉格為一張5星卡牌。它具有8點(diǎn)攻擊力和8點(diǎn)生命值。它的效果是在你使用一張?jiān)嘏坪螅挂粋€(gè)友方隨從獲得等同于該元素等級(jí)的屬性值,觸發(fā)兩次。