一、英雄無(wú)敵6怎么救法拉格爾
圣堂:法雷丹 精靈:奧色,安文,芬丹 亡靈:馬卡爾(獨(dú)有技能很BT),迪爾德麗 魔法師:澤希爾,法伊茲,馬希爾 惡魔:迪里布,阿格雷爾 術(shù)士:雷拉格,萊托茲,維尚,飛碟(這個(gè)是隱藏英雄,很強(qiáng))
符文:俄林,英格瓦,烏爾夫斯坦 獸人:庫(kù)金,庫(kù)泰,哥沙克,庫(kù)恩亞克
二、英雄無(wú)敵6精確打擊任務(wù)
種族之間相互制約,沒(méi)有最強(qiáng),種族推薦:
1、地精投手。攻防、生命都相當(dāng)?shù)停a(chǎn)量很高。但是MF時(shí)卻絕不能不要。理由很簡(jiǎn)單,地精的陷阱可以說(shuō)是MF的神器。在決戰(zhàn)中的輸出表現(xiàn)乏善可陳,拜種族技所賜而變得很快的出手速度和較高的攻擊力,加上其在打擊未行動(dòng)的兵種時(shí)增加攻擊力,使得它尚能一用。
2、碎擊兵。高攻、高速、攻擊兩次,攻擊后增加最小傷害值,可以說(shuō)就是一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上的小坦克。生命值不高是其硬傷,如果戰(zhàn)斗中加以保護(hù),并在騙反后進(jìn)行兩次攻擊,傷害值是相當(dāng)可觀的。碎擊兵雖然稱不上一次性兵種,但在決戰(zhàn)中也獲得不長(zhǎng)久。
3、鷹身女妖。對(duì)決模式中憑借其高主動(dòng)和攻擊返回且不守反擊的技能會(huì)對(duì)對(duì)手帶來(lái)不小壓力。不過(guò),在發(fā)展圖當(dāng)中鷹身女妖并不是很給力。原因在于碎擊兵和地精的MF組合已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò),而鷹身女妖生命太低在升級(jí)之前又沒(méi)法拿出手。
4、半人馬。相當(dāng)給力的能力和特技,可以說(shuō)精英生物中單挑的話,半人馬數(shù)一數(shù)二。無(wú)論是輸出能力還是生存能力都非常高。雖然是折箭兵種,但配合獸人的種族技能能打出驚人的數(shù)字出來(lái)。再加上機(jī)動(dòng)的特技,本身不是十分怕被近身。
5、掠夢(mèng)巫。輔助型精英。掠夢(mèng)巫的一大特色是其城鎮(zhèn)等級(jí)要求與核心兵種一樣,意即都是處于第一層建造層級(jí)的。不過(guò)這個(gè)就要見(jiàn)仁見(jiàn)智了,因?yàn)殡m然其建造層級(jí)要求低,但本身建筑耗費(fèi)仍然是精英建筑的耗費(fèi),而且掠夢(mèng)巫屬于輔助型角色,能力數(shù)值在精英里面算是倒數(shù)的。
三、英雄無(wú)敵6 技巧
技巧的話,就是帶上盜賊,看誰(shuí)能加入。不加入的實(shí)力強(qiáng)大了再看。滾雪球越滾越大,再跟著一個(gè)英雄接收不用的部隊(duì)。
四、英雄無(wú)敵6快速戰(zhàn)斗
直接按住 alt+a 鼠標(biāo)連續(xù)點(diǎn)擊怪兩下,直接切入戰(zhàn)斗,
或者 alt a點(diǎn)一下 alt a 繼續(xù)點(diǎn)一下,手速一定要快,多嘗試!多練練都能一次切入戰(zhàn)斗
五、英雄無(wú)敵6拉瑪蘇
有以下幾個(gè)方法快速獲得聲望:
1、在清完入場(chǎng)任務(wù)的時(shí)候,可以幫助首席奧術(shù)師訓(xùn)練枯法者,每次可以獲得幾百上千聲望。
2、等世界任務(wù)拿1500聲望。
3、卡德加的所有聲望友善任務(wù)完成后,蘇拉瑪世界任務(wù)一個(gè)750聲望。
蘇拉瑪:
是魔獸世界第六部資料片《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》中新開放的破碎群島大陸其中一張地圖。蘇拉瑪是古代暗夜精靈著名城市,夜之子的故鄉(xiāng)。永恒之井爆炸時(shí),這座雄偉的城市在暗夜井的庇護(hù)之下免受了大分裂的破壞,許多夜之子也得以存活至今。
卡德加(Khadgar):
在矮人語(yǔ)中是“信賴”的意思。暴雪公司出品的系列游戲《魔獸爭(zhēng)霸》及《魔獸世界》中的重要人物??ǖ录邮鞘赝さ挠篮憧词氐氖刈o(hù)者,人類大法師,黑暗之門五英雄之一,洛薩之子成員,星界法師麥迪文的唯一學(xué)徒,守望堡的永恒守護(hù)者,魔獸世界歷史上最強(qiáng)大的人類法師之一。
六、英雄無(wú)敵6魔法英雄操作
英雄無(wú)敵游戲里面,恢復(fù)魔法主要可以通過(guò)以下幾種方式。
一是自然恢復(fù),每天可以恢復(fù)一點(diǎn)魔法值。
二是訪問(wèn)地圖上的水井,魔法自動(dòng)補(bǔ)滿。
三是在有魔法行會(huì)的主城休息一天,魔法補(bǔ)滿。
四是學(xué)習(xí)神秘術(shù),增加每天魔法恢復(fù)速度。
五是裝備魔力神符等寶物,如果能合成魔力源泉,魔法每天補(bǔ)滿
七、英雄無(wú)敵6劇情攻略
英雄無(wú)敵六可以在末日之城載入永動(dòng)機(jī)內(nèi)燃搭配紅水晶但是沒(méi)有觸發(fā)機(jī)關(guān)所以沒(méi)解鎖劇情
八、英雄無(wú)敵6任務(wù)攻略
第一個(gè)技巧:分兵。
分兵可以說(shuō)是最基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗技巧了,甚至不涉及電腦的戰(zhàn)斗邏輯,為了我們自己的戰(zhàn)術(shù)目的,就不得不進(jìn)行分兵。分兵有2種,一種是分單個(gè)的,通常是作為炮灰使用,我們?cè)隍_反技巧的時(shí)候詳細(xì)聊。另一種是平分,是因?yàn)槲覀儐畏N兵數(shù)量過(guò)大,導(dǎo)致輸出溢出而使用的改善方法。比如我有50+的大地精靈了,在打一些數(shù)量少隊(duì)數(shù)多的野怪時(shí),本來(lái)20個(gè)就能打死,但我50個(gè)一回合只能攻擊一次,也是打死一隊(duì),就造成了30射手的輸出是無(wú)效輸出,這就需要分兵了,最佳分兵方式是每一隊(duì)剛好打死敵人的一隊(duì),我7隊(duì)高速兵一回合打死敵人7隊(duì),讓敵人連還手的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。分輸出兵的原則是寧愿多分幾隊(duì),不怕打不死,就怕傷害溢出。
第二個(gè)技巧:圍遠(yuǎn)。
在開荒的時(shí)候,通常我們的兵力是不如野怪的,但我們還是得打,否則資源從哪里來(lái)呢?可以說(shuō)開荒需要的兵力基本上越少就代表了玩家的水平越高,當(dāng)然也有例外,有的玩家長(zhǎng)于戰(zhàn)略規(guī)劃而疏于戰(zhàn)術(shù)操作,但戰(zhàn)術(shù)操作再短板的高手都是在水準(zhǔn)以上的,不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)操作不如自動(dòng)戰(zhàn)斗卻是頂尖高手的。
九、英雄無(wú)敵5雷格拉
根據(jù)地圖資源的不同建造順序也不同,這個(gè)完全靠自己把握 而且每一個(gè)種族也不完全一樣 不一定有錢就是王道 遵循的原則是不要讓錢過(guò)多沒(méi)兵可買,更不能出現(xiàn)沒(méi)錢招兵的情況,錢和兵要平衡 一般思路 1、先出議會(huì) 2、再出1-4級(jí) 3、出城堡、國(guó)會(huì) 4、5-7級(jí)兵 根據(jù)以上思路修正:
1、周末時(shí)刻建造星期一發(fā)生效果的東西,比如森林周一加資源的那個(gè)池,城堡系的東西 2、缺資源的地圖,可以先去物資倉(cāng)庫(kù) 3、 出兵的時(shí)候遠(yuǎn)程和速度快的先出,比較適合對(duì)付初期守衛(wèi)的怪
十、英雄無(wú)敵6雷拉格
口碑很好。
格特拉克6速濕式雙離合變速箱采用了更加緊湊的三軸結(jié)構(gòu),從而避免了余大齒輪和傳動(dòng)軸的使用,既節(jié)省了空間又減了重量,因此在重量和體積上比大眾DQ200變速箱更出色。
而且它還支持最大轉(zhuǎn)速7000轉(zhuǎn),最大扭矩300N.m,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了發(fā)動(dòng)機(jī)實(shí)際最大輸出數(shù)據(jù),從而保證了良好的動(dòng)力保障及可靠性。