一、求魔獸爭霸熊鹿流兵力分配?
???? 要看你打什么族了,這里說說50 人口的配比,因為過了50人口就會要維修費用,所以說50人口是一個關鍵點,過了50 人口的話兵力配比變的復雜化了,比如出奇美拉,角鷹,投石車等等,都要看具體情況的.
???? 打獸族的話經常是要么純熊(主要是女獵轉熊,所以初期要壓制好,要不熊還沒出來就輸了),要么純鹿(中期很強,要速度壓制,不讓ORC成型),不過也可以先出幾只小鹿壓制和支撐2本的兵力,防止被ORC壓制,再轉熊...具體的兵力配比要看情況來定,比如打ORC的萬金油組合(4大G,2狼騎,2白牛,一科多),至少3只熊,這樣才有輸出,狼騎多就要出多點熊,白牛多就多出點小鹿...
??? ?打精靈的話,經常是4AC轉純熊,中間出一只小鹿,升驅散,拼熊的時候把驅散關掉,手動驅散返老還童,記得只有四次驅散,所以主要是驅散給英雄什么的加血,如果精靈內戰對方是吹風的話,就4只熊,其它小鹿....一樣關掉驅散,手動驅散吹風,主要是英雄被吹的時候....
???? 打人族的話也看對方什么部隊,人族萬金油(男巫,小炮,破法)的話就3只以上的熊,其它小鹿(小鹿不可以太少,怕對方轉女巫,女巫越多,小鹿就要越多),打獅鷲,飛機的話一般都是3只熊,其它小鹿,順便開礦和壓制...
??? 打不死天地鬼的話,一般兩只熊,其它小鹿,中期要多出小鹿,要不會被不死壓制,而且防止對方的天鬼騷擾...不死如果是ZZ的話可以出3只熊(不要出太多,會被不死的天鬼,毀滅克制),其它的小鹿....
二、跪求NE中熊鹿流的建造順序 出兵順序
這個問題是沒有固定答案的 建造順序完全是隨便 只有幾個原則:
1. 升好二本前一定要造好BH 什么時候開始做BH就看出ht還是ac了
2. 基地在二本不要停 全速上三本 如果前期兵做得多不夠錢升三本的話 那就是錢夠了就立刻升
3. 升好三本前保證有至少兩個BL在運作 可以二本一好立刻放兩個BL 也可以先放一個 之后再補一個 有礦的話甚至可以一起放下三四個BL
4. 商店不要早做 對防二本rush意義不如多出一個鹿
5. 最基本的 不要卡人口
熊鹿流是個打中后期的戰術 成型了之后地面基本橫掃 也就是說 熊鹿流的主要挑戰在于怎么順利渡過中前期 在兵力科技弱勢時期不被人rush掉 不虧太多
所以建造順序不是主要問題 用什么辦法過渡都是可以的 比如3ht,4ht,5ac,6ac,7ac甚至8ac過渡熊鹿都是有人用過的戰術 有的是快而投機 有的是慢而穩健 各有優點 建筑順序也因戰術而異 沒有定式的
三、魔獸爭霸3 熊鹿戰術 人口分配
沒有具體的人口分配,以我的經驗來說,50人口的熊鹿,熊多一點好,50人口以上鹿多一些好,在50人口以前有熊是保證部隊的肉盾,還有足夠的返老還童,一兩只小鹿是用來驅散和限制的,多人口的話,面對HUM的三法部隊,小鹿熊貓和精靈龍的穿插會給法師部隊造成威脅,對抗Orc的時候,當熊多的時候,對面一定會多造科多,這時候就要小鹿對科多的點射,和驅散其身上的靈魂鏈了,同樣對抗UD的時候,多小鹿是為了減少毀滅和冰龍對熊的威脅。
還有就是陣型方面,熊太多了話,不是特別寬闊的地方決戰時部隊展不開,而小鹿就不一樣了
四、求NE熊鹿流造建筑的順序 要詳細
首先,放下BA.
然后等出來的精靈放下BM。
再出來一個放BR。
然后根據自己對AC的控制,適當的造4到5個AC。
等木。
木夠了就直接升2本。
2本升到一半的時候放下獵手大廳。
等二本和獵手大廳同時建好的時候,基地補2個農民,
同時拉兩個農民放下2個知識古樹。此間可以補下月井。
先壓50人口,升小鹿驅散,造一個小鹿,此間有木開始升三本。
差不多造到2到三個小鹿的時候可以造下熊。升級熊的專家級。
三本好了以后可以升級大師級。差不多可以4個小鹿配2個熊。壓50人口。
家里補月井。等到差不多感覺要決戰的時候。就可以破50人口。爆熊,感覺鹿不夠的話可以補鹿。
等待決戰。
五、NE常規熊鹿建筑的順序
對獸,防止劍圣騷擾,建筑貼著樹造,對人族,戰爭古樹位置要在路口處,讓對手tr的話也布容易沖上來,對不死,同樣,但和人族不同的是月井要和樹形成犄角,弓箭手撤退路口處可以快速喝水,建筑別挨著樹,因為天鬼騷擾的話會影響小鹿或弓箭手的射程。這只是基本的。剩下要靠你自己變通
開局:四弓箭獸速熊,是第一個精靈祭壇,四個菜礦,然后第二個月井,第三個戰爭古樹,第四個進礦。剩下的全采木和探路兩個,人口到18,因為可以兩個人口造個弓箭獸,然后木頭再到40第二個月井。然后到180升主機,天黑再補月井,到主機三分之二造bh,反正四弓箭獸可以第一時間造四水井。二本你就發揮吧
女列開局,前兩個和上面一樣,然后第三個金礦,剩下的全采木,到160的時候同時放下戰爭古樹,月井第二口,還有獵手大廳,人口一直造到二十,因為女列是第二個月井和戰爭古樹同時好后才出來的,所以記得,保護好第二個月井啊,關鍵
中立開局,第一個采木,第二個月井,然后都和弓箭手開局一樣,就是祭壇和月井大概換了個造的順序。
速熊,和弓箭獸開局一樣的,就是布造戰爭古樹,要造bh,不過是先升本,再bh,因為你速熊,要熊第一時間出來,記得造個bp,否則你家里什么都沒有,其實就算這樣也很危險,現在用的人真的布多呢。
自己寫的,希望對你有用,另外速熊的大師級熊出來大概是第二天晚上,這是最快的
MF完我遇到了對方的軍隊,展開遭遇戰,在戰斗力方面,因為我有熊,所以占據優勢,弓手利用好的站位很好的攻擊,然后吸乾DK的魔,再點殺對方的兵,好好利用保留權杖!最后這次遭遇戰以對方損失1蜘蛛、1車、1英雄、1無敵、1補血、1回城,而我無任何損失而告終。
然后這時候千萬不要心軟,乘勝追擊!這時候對方作出了一個錯誤的決定,就是在這里和我打遭遇戰,正確的做法應該是在家裏和我打攻防戰。
抓住對方的操作漏洞,殺死DK,這時大局已定。直接踏平對方吧!等待他說GG吧!